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每週只要一點點,不多不少,剛好能在生活的縫隙裡慢慢讀完。不一定要立刻懂、馬上用,但讀完可能多一點方向、多一點話題,偶爾解決一些你沒打算處理的小事,也許還能讓你悄悄跟上世界一點點。{ Thomas Huang }


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這週 《AI Weekly|AI 微顆粒》說了什麼?|3分鐘看重點

📍這週最想讓你記住的一句話:

我們不是在追求像真的,而是在追求像我們自己想像的那樣真。


  1. AI 做遊戲進化了!

    騰訊推出 Hunyuan GameCraft,講一句話就能生成關卡、角色、互動邏輯,像在召喚一款遊戲而不是開發它。

  2. Veo 3 開始幫你「補故事」

    你只打「自拍視角的雪怪」,它就會自動讓雪怪邊跳舞邊自我介紹。甚至連音效都幫你配好了。

  3. 我實測 ASMR 短片:冰霜怎麼蔓延,聲音才會「對上」?

    從提示詞的語序到材質描述,差一點畫面就崩;我整理出一套提示詞結構邏輯,也附上影片讓你對照。

  4. 越夢幻的影片,越逼你講清楚「你想看什麼」

    這期最大發現:AI 越來越真,創作反而更主觀。你描述得夠細,影片才會真的像「你的腦子拍出來的」。


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AI抱抱不擔心|AI, It's Okay

每週總有一個「欸?」的AI瞬間:有時驚喜,有時出戲。這裡我們不慌不忙,挑些本週最有感的 AI 新聞,拍拍它、也拍拍我們自己。

本週最燙:Hunyuan GameCraft——你一說話,遊戲就開始了

如果你有玩過《RPG Maker》,那你大概懂得什麼叫做「一人也能開發遊戲」。

但如果你遇到的是 Hunyuan GameCraft,那就不是開發了,簡直是召喚。

這套由騰訊開發的新工具,強調讓你用自然語言輸入指令後,自動生成角色造型、地圖關卡、互動邏輯,甚至還能動態展示遊戲流程。

說白一點,就是你一句「我想做一個主角是拿鍋鏟的中年大叔、在泡麵國打敗味精軍團的像素解謎遊戲」,它就真的會幫你生成出來。角色表情都比你還會演。

目前只看到內部 demo,還沒有開放一般使用,但光是那支影片就已經讓不少小型遊戲製作者集體嘴角上揚。


再談 Veo 3:我們不是在看影片,是在被影片看

這週我看了十幾支 Veo 3 生成的影片,有的在切金屬西瓜、有的在把塑膠瓶當冰淇淋挖,還有一隻雪怪拿著自拍棒邊跳舞邊自述自己的身世。

如果說 Runway、Sora 是拍電影,那 Veo 3 拍的是夢——有音效、有旁白、有情緒,而且全部自己來。

最誇張的是,它會「幫你想故事」。